二级分类 :

集束炸弹-继承者

起爆附着的炸弹时,在起爆位置生成额外爆炸物

爆炸性闪避-继承者

使用翻滚时,生成制导地雷

超导轰炸-继承者

漂浮在空中时,持续消耗磁力投掷炸弹进行轰炸耗尽所有磁力后结束轰炸,撞击时不会触发磁力造成的额外伤害

反磁性舷墙-继承者

代替磁性墙的投掷物防御功能,向后击退敌人根据击退次数恢复磁力

喷发磁感应-继承者

使用时,每秒消耗磁力,将前方的敌人拉拽至身前技能结束后,对自身周围造成巨大伤害

撞击本能-继承者

突进后,完成击退时施加昏厥效果但防御力增加效果会消失

歌颂之水-继承者

专用武器的子弹爆炸处生成水之诱惑。生成的水之诱惑在被破坏前,持续挑周围怪物并施加洗涤物状态。

海啸-继承者

移动时,不会生成水道。贯穿怪物时,对贯穿的怪物施加技能伤害。结束时,对周围施加爆炸伤害

补水-继承者

水上技能暴击率、技能持续时间和枪械属性触发率增加。精神力消耗量减少无效

戏水-继承者

向前方生成矩形的水坑

熔甲弹-继承者

更改为堆叠式。不再造成昏厥,改为减少敌人的防御力和电抵抗力。

空间掌控-继承者

增加闪光匕首的瞄准范围。提升瞄准敌人的速度。

过充刀刃-继承者

主动伪装不再消耗精神力,改为消耗护盾。根据消耗的护盾,增加奇袭的伤害量。

释放切割力-继承者

将切割光束更改为发射剑气的形式。

绝对零度-继承者

使用技能时,不会生成寒冰。技能引发暴击时,对目标造成冻伤。成功冻伤敌人后,将启动寒冰球。

寒气凝聚-继承者

寒冰球的数量增加至5个,基本冷却时间减少5秒

魔改造-继承者

固定专用武器射速,并根据精准射击时间消耗体力根据消耗的体力,成比例增加子弹攻击力的额外伤害和弱点攻击时的体力恢复概率

爆炸的生命力-继承者

生命球的生成概率小幅增加,不吸收周围的生命力,而是引爆周围生命球造成伤害根据引爆的生命球数量,恢复生命能

铁与血-继承者

因饥渴效果,无法获得生命之珠。改为若枪械攻击发生暴击,可以获得生命能。
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